1984°
Dodane przez Luken
, opublikowano
, opublikowano
Jeszcze nie dawno pisałem i pokazałem filmiki jak to kinect się zacina i nie służy tak jak trzeba.
Andrew Oliver uważa, że to wina oprogramowania, którą łatwo naprawić.
W rozmowie z serwisem Gamasutra powiedział:
Widziałem kilka gier, w których widoczne były lagi, ale to tylko kwestia wyboru oprogramowania przez twórców – zaprogramowali to w określony sposób, a następnie odkryli nowe sztuczki.
Potem dodał jeszcze....
Andrew Oliver uważa, że to wina oprogramowania, którą łatwo naprawić.
W rozmowie z serwisem Gamasutra powiedział:
Widziałem kilka gier, w których widoczne były lagi, ale to tylko kwestia wyboru oprogramowania przez twórców – zaprogramowali to w określony sposób, a następnie odkryli nowe sztuczki.
Potem dodał jeszcze....
Link: x360.fuzo.net.pl »
Dodaj komentarz
1 Komentarz
UWAGA! Wszystkie komentarze na portalu XboxOnline.pl są monitorowane. Nie obrażaj nikogo, pisz na temat i sprawdź pisownię. Niepodporządkowanie się do tych zasad będzie się wiązało z usunięciem twojej wiadomości.
Komentarze LIVE
0
edzio
napisał komentarz
w sumie jakby nad tym głębiej pomyśleć to taka jest prawda, jeżeli kamery w kinekcie są odpowiednio porządne i ustawione w odpowiedniej odległości od siebie to tylko do oprogramowania zależy to jak dobrze będą dostrzegać trzeci wymiar. Jednak wiadomo że zawsze obróbka obrazu zajmuje sporo czasu nawet w przypadku wydajnego sprzętu, czego konkurencja niema (czujniki ruchu). Lagi pewnie są i będą ale to od programistów będzie zależeć jakie.
